Depois de muito tempo de namoro (não tenho coragem de pagar o preço de lançamento de nenhum jogo), finalmente matei a vontade e comprei o GTA V na promoção de Halloween do Steam por 66 dilmas. O jogo é ótimo e merece todos os reviews positivos que já recebeu, no entanto foi um "pequeno" detalhe técnico seu que chamou-me mais a atenção: não é segredo para ninguém que em arranjos SLI a quantidade de VRAM não é somada (vide o texto que fiz sobre os mitos de tais arranjos ), porém a engine do GTA V aparentemente não levou isto em consideração. Na tela de configurações gráficas do jogo aparecem 6 GB de VRAM como disponíveis, uma vez que tenho três GeForce GTX 760 de 2 GB em SLI (clique para ampliar): Opções gráficas do GTA V De qualquer modo, sendo bug ou não, é perceptível que dentre a minha coleção de jogos o GTA V é o que melhor aproveita as três GPUs de longe. Jogando com as configurações mostradas acima, o título roda lisinho mantendo uma média de 80 quadros por
Tecnologia antiga e atual, cultura e atitude