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Mostrando postagens de Março, 2015

Saiu o Windows 10 Build 10049

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Semana agitada no mundo Windows! Poucos dias depois de ter disponibilizado o Build 10041 a Microsoft liberou o 10049. Conforme as primeiras informações, a principal novidade deste Build é a tão aguardada aparição do novo navegador baseado no projeto Spartan. Em tempo, a Microsoft irá liberar a imagem ISO desta versão apenas quando ela for migrada para o canal de atualização Slow, logo pelo menos a princípio a única forma de obter este Build é atualizando a partir do 10041 com o canal Fast ativado.
Pretendo o quanto antes atualizar o meu PC de testes, aguardem! :)

Bizarrices do Windows (e como se livrar de atalhos malcriados)

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Recentemente, ao tentar excluir um atalho de um determinado software da minha área de trabalho no Windows 8.1, recebi a seguinte mensagem de erro:

O Windows exibiu uma mensagem de falta de memória para excluir um simples atalho! Se a minha cópia não fosse em inglês eu até poderia acreditar que se tratasse de um erro de tradução, mas não é o caso. Simplesmente bizarro!
De vez em quando faço uma limpeza no meu desktop do emaranhado de atalhos criados pelos softwares instalados, mas este em particular não queria ser excluído de forma alguma (o software em questão é o EVGA Precision X) com a tela acima sendo exibida a cada tentativa. Após alguns testes descobri que neste caso o problema na verdade está em uma permissão (mais precisamente na falta dela) no sistema de arquivos NTFS para o atalho em questão.
Para resolver o problema, localize o atalho no disco (geralmente ele estará na pasta Desktop da sua conta de usuário ou então na pasta Public, ambos geralmente ficam em C:\Users), acesse as…

RetroComic (8) – A rivalidade ATI X Nvidia no inicio do século

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Sem dúvida o primeiro filme Matrix marcou época. A clássica produção foi aqui utilizada como pano de fundo para fomentar a eterna disputa entre as arquirrivais ATI (hoje AMD) e Nvidia, e convenhamos: o camarada que fez este trabalho foi muito mais inteligente do que 99,9999% dos trolls que infestam atualmente fóruns e redes sociais. Antigamente até mesmo as “tirações de sarro” eram bem mais criativas.
Divirtam-se aqui com a série completa, a tecla SAP é minha cortesia.

Nossas preces foram ouvidas: o Spartan não mais incluirá o motor Trident

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Mudança de planos na Microsoft: baseada nos feedbacks que vem recebendo, a empresa decidiu que o novo navegador baseado no projeto Spartan não mais alternará entre o seu motor de renderização próprio, o EdgeHTML, e o velho motor Trident herdado do Internet Explorer conforme havia sido definido no anúncio do novo navegador no início do ano.
Agora o Spartan ficará apenas com o EdgeHTML, enquanto que o Trident ficará limitado ao anacrônico Internet Explorer. A Microsoft afirmou também que o Spartan será o navegador padrão do Windows 10, mas que continuará oferecendo o Internet Explorer 11 em algumas edições do sistema operacional para quem precisar do velho navegador por questões de legado - quais edições do Windows 10 que incluirão o IE não foram oficialmente divulgadas.
Sem dúvida é uma ótima notícia e mais um grande acerto do Sr. Satya Nadella.

Windows 10 Build 10041: a maturação do projeto

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Aqueles que conhecem um pouco de Gerenciamento de Projetos sabem que qualquer tipo de projeto chega a um ponto conhecido como o de maturação, onde novas características não são mais admitidas para que o mesmo possa amadurecer e ter as suas arestas devidamente aparadas. Um projeto de software não é diferente: há um momento onde novas funcionalidades, principalmente as não previstas no escopo inicial, são elegantemente rejeitadas (geralmente ficam para a “versão 2.0” do software) e o foco passa a ser estabilidade, usabilidade e correção de erros. Perto do final do ciclo de desenvolvimento do Windows 10, o Build 10041 mostra que o projeto já atingiu esta fase. Confira os detalhes aqui!

EDIT 24/03/2015: a Microsoft finalmente liberou o download do ISO do Build 10041.

EDIT 02/04/2015: veja a análise do novo Build 10049 com o Project Spartan.

80386: a primeira CPU x86 de 32 bits (Parte 5 – Benchmarks clássicos)

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Enquanto que na parte anterior desta saga demonstrei a instalação do coprocessador aritmético, neste mais novo capítulo da saga mostrarei alguns benchmarks clássicos lá dos anos 1980 e 1990, sendo um post mais ilustrativo. Os mais velhos com certeza poderão recordar tais softwares clássicos enquanto que os mais novos poderão conhecer os antecessores do PCMark, 3DMark e companhia. Vale a pena conferir!

Saiu o Build 10041 do Windows 10 (e também os requerimentos de sistema oficiais)

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Finalmente a Microsoft disponibilizou uma nova versão de testes do Windows 10. O Build 10041 está disponível aos participantes do programa Windows Insider pela opção Update & Recovery - Preview Builds a partir do 9926 (a Microsoft não deverá disponibilizar uma imagem ISO do 10041, pelo menos a princípio). Nos próximos dias vou atualizar o meu PC de testes e logo vocês poderão ver mais uma análise RETROWARE desta nova versão de testes do Windows 10. Aguardem! :)
A Microsoft também divulgou quais são os requerimentos de sistema oficiais para o Windows 10 Desktop:
Processador x86 ou x64;1 GB de RAM para a versão x86 e 2 GB para a x64;16 GB de espaço de armazenamento para a versão x86 e 20 GB para a x64;GPU compatível com o DirectX 9;Firmware UEFI versão 2.3.1 com o secure boot habilitado*.
* Apenas para dispositivos oficialmente certificados para o Windows 10. O sistema funciona normalmente em placas mãe com BIOS tradicionais (tanto que a placa mãe do meu PC de testes é de 2009...).
Enfi…

Windows 10 será gratuito até mesmo para o Capitão Gancho (Atualizado)

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Que o Windows 10 será gratuito (pelo menos durante o seu primeiro ano de vida) para os utilizadores dos Windows 7 e 8.X você já sabia, correto? Mas e se eu te disser que a Microsoft irá liberar o Windows 10 de graça até mesmo para utilizadores de cópias não oficiais destas versões do Windows? Pois é, esta é a última novidade sobre o tão aguardado novo sistema operacional da companhia de Redmond.
Segundo a empresa, esta é uma iniciativa para combater a pirataria principalmente na China. Outro detalhe chama a atenção: uma vez atualizados para o Windows 10, estes PCs (que antes rodavam um Windows pirata) contarão com atualizações de sistema por toda a vida útil do Windows 10. É de cair o queixo!
Só digo uma coisa... esse indiano realmente é louco, ainda bem! :p

Atualização 20/03/2015: Após tanta confusão, a Microsoft soltou um press release onde esclarece que versões não genuínas do Windows 7 e 8.X até poderão ser atualizadas para o Windows 10 mas continuarão sendo consideradas não genuínas…

Até que enfim: Microsoft abandonará o nome Internet Explorer

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Lá nos idos de agosto do ano passado eu havia noticiado que a Microsoft estava estudando mudar o nome do Internet Explorer. Pois bem, nesta semana a empresa confirmou que realmente irá abandonar o nome depois de duas décadas de história e polêmicas. Surgido em 1995, foi parte integrante da "estratégia de dominação da Microsoft": em 1997, então na versão 4.0, passou a vir integrado no Windows 95 OSR 2.5 e foi lentamente sufocando a Netscape (que acabaria tendo um destino pior do que a morte: foi comprada pela AOL), produtora do clássico navegador Netscape Navigator, fato que gerou diversos problemas judiciais para a Microsoft em função do monopólio/truste.
Com o declínio do Navigator o Internet Explorer ficou praticamente sem concorrentes, atingindo mais de 90% de participação do mercado no início dos anos 2000. Deitado em berço esplêndido, parou no tempo e foi acusado por muitos de atrasar a evolução da Web pela falta de interesse da Microsoft em deixá-lo mais compatível com …

Rumor: o DirectX 12 permitirá utilizar GPUs da AMD e Nvidia em conjunto

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Não é de agora que este rumor anda circulando em diversos fóruns, mas nos últimos dias ele ganhou mais força: o novo DirectX 12 supostamente permitirá que placas de vídeo com GPUs da AMD e Nvidia sejam utilizadas em conjunto, de modo assimétrico. Caso se confirme isto seria algo espetacular pela possibilidade de combinar o melhor de dois mundos, isto é, os recursos proprietários das duas empresas.
Restaria saber se a AMD e a Nvidia não iriam espernear, pois afinal das contas as tecnologias Crossfire e SLI perderiam muito do seu apelo. Por exemplo, tenho um arranjo SLI com duas GeForce GTX 760 e gosto dos resultados obtidos, porém há uma característica que realmente acho que poderia ser melhor: as duas placas tem 2 GB de VRAM cada e o arranjo final fica também com 2 GB - quem sabe uma possível pressão vinda do DirectX 12 possa fazer a AMD e a Nvidia melhorarem a eficiência das suas soluções para mantê-las relevantes.
De qualquer modo, só nos resta aguardar a confirmação da veracidade (ou…

Especial Windows Server 2012 R2 (Parte 10 - Cache Web Squid 3.5 e como instalar o .NET Framework 3.X)

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Eis mais uma atualização de uma série de postagens clássicas do Blog! Retomando o especial sobre o Windows Server 2012 R2, nesta postagem mostrarei a vocês como instalar a mais nova versão do Squid. Confira os detalhes aqui!

Restaurando uma relíquia da Reserva de Mercado (Parte 6 - Upgrade)

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Hoje é o dia de retomar séries de postagens antigas! Depois de um longo e tenebroso inverno (e também primavera e verão... rs), a série de postagens sobre o nosso querido PC-XT representante genuíno da reserva de mercado enfim recebe uma atualização: a adição de uma segunda unidade de armazenamento, o que facilita bastante o seu uso. Todos os detalhes aqui!

Windows eXPired (9) – Governo dos EUA ainda tem dez mil PCs com Windows XP

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Para quem acredita que os Estados Unidos estão sempre na vanguarda tecnológica, esta notícia poderá ser chocante: segundo Dawn Leaf do Department of Labor (órgão mais ou menos equivalente ao nosso Ministério do Trabalho), o governo norte-americano ainda tem cerca de dez mil PCs que rodam o Windows XP (!). 
Todos aqueles que não estiveram morando em uma caverna nos últimos meses sabem que o suporte para esta versão do Windows acabou oficialmente em abril do ano passado. E qual é o problema de se utilizar um sistema operacional sem suporte? Eis o principal deles: todas as vulnerabilidades descobertas no sistema desde abril de 2014 simplesmente não foram corrigidas em função do final do suporte.
Por outro lado, sempre é bom lembrar que a Microsoft até que tem um plano de suporte estendido para o XP pelo qual cobra muito bem, cujos outros grandes clientes são os governos da Holanda, Inglaterra e várias empresas chinesas. Pelo visto, desperdício de dinheiro público não é uma exclusividade br…

Relembrando a lendária Revista PCs

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Conforme eu escrevi no texto Sobre o autor e a proposta do Blog, fui inspirado pelos quatro grandes escritores brasileiros de tecnologia: Gabriel Torres, Carlos E. Morimoto, Laércio Vasconcelos e José Ramalho. Porém uma publicação igualmente nacional que circulou entre o final dos anos 1990 e o início dos 2000 também teve uma parcela desta inspiração: a Revista PCs.
Um verdadeiro oásis em meio ao deserto de superficialidade da maioria esmagadora das publicações tradicionais em papel, a PCs era uma deliciosa leitura para todos os aficionados por hardware. Suas análises e comparativos marcaram época ao explorarem sem firulas e com imparcialidade todos os pormenores dos componentes, ao mesmo tempo em que mantinha um texto ágil e acessível a todos (não sendo uma pornografia para engenheiros, como disse certa vez Steve Ballmer sobre a clássica revista Popular Electronics). De vez em quando releio algumas das boas matérias da PCs, como a surra que o Athlon Thunderbird deu no Pentium 4 Willam…

Dica Linux: programando em Shell Script

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Estes dias atrás estava organizando os meus backups e encontrei alguns arquivos do meu antigo servidor pessoal, da época em que ele contava com o Debian como sistema operacional. No meio das diversas pastas e arquivos encontrei alguns scripts que eu usava para automatizar as instalações que eu fazia do Debian (que na época estava na versão 6), o que achei interessante compartilhar com os meus leitores pois acredito que poderá ser útil em muitas situações. Todos os detalhes aqui!

Nvidia libera o código-fonte do PhysX baseado em CPU

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Após a Epic ter liberado a Unreal Engine 4, outra ótima notícia para os PC Gamers: a Nvidia decidiu também liberar o código da engine de efeitos de física PhysX. Para quem não sabe, a PhysX tem por objetivo tornar os efeitos de física dos jogos mais realistas e é adotada em muitos títulos e engines, e uma destas é justamente a Unreal Engine. Muitos dizem que foi justamente a decisão da Epic que motivou a Nvidia a fazer o mesmo.
Além do Windows, o SDK (kit de desenvolvimento) do PhysX está disponível também para Linux, OS X e Android, em outra iniciativa surpreendente da Nvidia. Em tempo, somente a implementação baseada na CPU principal do PhysX foi liberada – a implementação baseada em GPU (chip gráfico) continua proprietária, pois a Nvidia ficou um tanto quanto temerosa em abrir ao público (e a concorrência) detalhes sobre a sua tecnologia dos núcleos CUDA. Mesmo assim não deixa de ser uma ótima notícia, que sem dúvida contribuirá bastante para uma popularização ainda maior da tecnolo…

IDC: venda de PCs no Brasil caiu 26% em 2014

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Em dezembro último eu havia postado uma notícia referente ao balanço do IDC relativo ao terceiro trimestre de 2014, onde as vendas haviam caído 25%. Agora o instituto divulgou o balanço consolidado do ano passado, o qual aponta uma queda de 26% nas vendas – em 2014 foram vendidos 10,3 milhões de PCs (desktops e notebooks), 3,6 milhões de unidades a menos do que em 2013.
O IDC aponta alguns fatores para esta queda: carnaval tardio, copa do mundo, eleições, alta do dólar, crédito caro e escasso, e finalmente a inflação e a fraqueza da economia como um todo. Para este ano o cenário continua desanimador principalmente pela disparada do dólar, o que segundo o instituto fez com que os PCs estejam de 15 a 20% mais caros do que a apenas seis meses atrás.
Não sou economista, mas este é um dos sintomas de uma economia ferrada: as pessoas cada vez mais deixam de gastar em itens não essenciais. Como eu já falei no artigo O PC está morto, os padrões de hardware e software atuais atingiram uma grande…

80386: a primeira CPU x86 de 32 bits (Parte 4 – Instalação do coprocessador aritmético e a troca da placa mãe)

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Enquanto que na primeira parte desta série apresentei os componentes, na segunda efetuei a sua montagem básica e na terceira instalei os sistemas operacionais Windows 95 e NT 3.1, prosseguindo com a série do nosso intrépido 80386 demonstrarei a instalação do seu coprocessador aritmético, bem como também a troca da placa mãe que foi necessária para esta instalação. Confiram!

Mozilla libera versão de 64 bits para Windows do Firefox Developer Edition

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Lá pelos idos de outubro do ano passado postei uma notícia aqui no Blog de que a Mozilla estaria correndo atrás do prejuízo para lançar uma versão de 64 bits do Firefox para Windows. Pois bem, nesta semana a empresa liberou uma versão Developer do Firefox com uma compilação para Windows de 64 bits (pretendo instalá-la no meu PC de testes o quanto antes) - as versões Developer são voltadas primariamente para que os desenvolvedores possam testar as suas aplicações, mas também são bastante utilizadas por beta testers e por aqueles que curtem experimentar os novos recursos do navegador antes da versão estável. Em tempo, o Firefox Developer Edition pode ser obtido aqui
Como é bom ver que a arquitetura x86-64 está finalmente decolando, doze anos após a sua introdução. Antes tarde do que mais tarde ainda.

Veja também:
Softwares de 64 bits: será que agora vai?

Games que eu jogo (1): Euro Truck Simulator 2 - PC

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Conforme eu havia prometido, bem-vindos à nova série de postagens do Blog RETROWARE! Nesta série falarei um pouco dos jogos que ocupam as minhas poucas horas vagas - não esperem análises que explorem até a proporção de cores que os pixels dos jogos exibem, mas sim textos mais ágeis (e menos sisudos do que os normalmente encontrados em análises de jogos) sobre o título bem como as minhas recomendações. Logicamente que no bom espírito RETROWARE jogos antigos também serão contemplados com postagens nesta série! :p
O jogo que irá inaugurar a série é o Euro Truck Simulador 2, que seria uma espécie de Flight Simulator de caminhões. Confira o texto e assuma o volante do seu bruto virtual!