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DX4ever #4

Na penúltima parte sobre o projeto com o simpático Intel DX4 mostrarei a conclusão da sua configuração.

DX4ever #4

Como na parte anterior foram configurados o firmware da placa-mãe, o disco rígido e o MS-DOS 6.22, aqui começarei com o icônico Windows para Workgroups 3.11.


Assim ficou a área de trabalho do Windows, com um papel de parede bem estiloso. 😁


O sumário das configurações.


Este é o utilitário que acompanha o driver da placa de vídeo Diamond, que simplifica bastante o ajuste da tela (algo que não é tão simples no Windows 3.X).


Esta versão do Windows possui suporte ao protocolo TCP/IP (que era fornecido à parte pela Microsoft), o que o torna um cliente para redes locais bem mais eficiente do que o anacrônico MS Client para o MS-DOS.


O driver da Creative para a Sound Blaster 16 está instalado.


O Ontrack Disk Manager possui um driver para habilitar o acesso a disco de 32 bits. Após a instalação do Windows 3.1/3.11, deve-se iniciar o PC pela sua mídia e instalar o driver.


Em seguida é só entrar no Windows e abrir o item “386 Avançado” no painel de controle, opção memória virtual. Note que o acesso ao disco e arquivo está no modo MS-DOS de 16 bits – basta marcar as caixas abaixo e reiniciar o sistema.


Feito isto o modo de 32 bits será habilitado. Notei que o Windows fica ligeiramente mais responsivo desta forma, mas não é uma diferença de outro mundo.


Overclock e desempenho

A única forma de fazer overclock neste PC é aumentar a frequência do barramento frontal de 33 para 40 MHz, o que faria o Intel DX4 rodar a 120 MHz. Infelizmente o meu exemplar parece que não suporta tal operação, pois o PC congela sempre após a contagem da memória. Sim, tentei aumentar os wait states da RAM e a latência do cache L2, sem sucesso. Uma pena.

Por fim, deixo os resultados do SpeedSYS que novamente não detectou o cache L2 da placa-mãe, algo que já havia acontecido em outra placa que testei recentemente. Duh.


Porém felizmente o CACHECHK identificou e testou o cache corretamente. Ufa!


Por hoje é só, pessoal. Até a próxima parte!

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