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Mostrando postagens com o rótulo Windows 9X/Me

Instalando o Windows 9X/Me do zero (Parte 1 - Particionamento e formatação)

Prezados leitores, nesta série de postagens irei demonstrar o procedimento de instalação "do zero" dos sistemas operacionais Windows da família 9X, que compreendem o Windows 95, 98, 98 SE e Me, incluindo instruções de como operar o seu famigerado utilitário de particionamento de discos, o FDISK.EXE. Acredito que será bastante interessante e proveitoso para os retrowarers e também para técnicos que eventualmente necessitem efetuar manutenção de equipamentos mais antigos. Nesta parte irei demonstrar os procedimentos de particionamento e formatação do disco.

Nos anos 1990, um PC de jogos era assim (Parte 1 - O Hardware)

Se hoje em dia o mercado de GPUs e placas de vídeo 3D é concentrado apenas nas mãos da Nvidia e da AMD, no final dos anos 90 o cenário era bem diferente! Nesta época, a Nvidia e a ATI (que foi comprada pela AMD em 2006) eram apenas algumas das concorrentes, que incluíam também a 3dfx, Matrox, S3 e Rendition, entre outras. Ou seja, o PC gamer desta época tinha escolhas quase ilimitadas para equipar a sua máquina de jogos! Provavelmente o primeiro processador gráfico como conhecemos hoje foi o 3dfx Voodoo, lançado em 1996. Na época, seus maiores concorrentes eram os S3 Virge, ATI 3D Rage e o Rendition Verite V1000 - que ofereciam um desempenho inferior ao chip Voodoo em 3D. Além disso, o produto da 3dfx contava ainda com um grande diferencial: a API Glide, que tinha suporte da grande maioria dos jogos da época. A grosso modo, o Glide era uma modificação do OpenGL feita pela 3dfx com grandes otimizações para os seus processadores gráficos, que garantia uma ótima qualidade vis