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Pro Legend #5

Na parte final desta série mostrarei alguns jogos clássicos em execução no Pentium Pro. Quem disse que ele é um processador apenas para trabalho?

Pro Legend #5

Para não ficar muito repetitivo, não trarei aqui novamente todos os jogos já mostrados na versão anterior deste projeto com o Pentium clássico, mas sim apenas aqueles que possuem um modo de benchmark para vermos as diferenças de desempenho.

Além disso, tomarei uma breve licença poética para trazer alguns jogos lançados em 1997 que tenham suporte apenas à API Glide, uma vez que a Voodoo foi lançada em dezembro de 1996 e assim os primeiros jogos nesta API foram lançados somente no ano seguinte. Desta forma, este projeto acaba um tanto quanto sendo dos anos 1996-97.

Mas chega de conversa e vamos aos jogos!

Sem dúvida que o Quake é um clássico absoluto, aqui com quase 45 quadros por segundo com a renderização por software. Para efeito de comparação, o Pentium clássico obteve cerca de 29 quadros com a mesma placa de vídeo, a S3 Virge. Nada mal para o Pro!


O GLQuake é uma versão atualizada com suporte ao Glide e OpenGL e maiores resoluções (por padrão ele usa 640 X 480), o que deixa o jogo bem mais bonito visualmente.


Como curiosidade, o Quake e o GLQuake também funcionam no Windows NT 4.0.


Rodando na Voodoo em 640 X 480 o GLQuake obteve quase 25 quadros por segundo, um bom número para a época.


Também trouxe aqui novamente o primeiro Tomb Raider. O Pentium Pro conseguiu o milagre de melhorar o desempenho da S3 Virge e o jogo atingiu os 20 quadros na API S3D, ficando jogável.



Porém o jogo também teve uma atualização para Glide, o que aumentou ainda mais o desempenho com a Voodoo.



Indo aos jogos Glide de 1997, impossível deixar o atemporal Need For Speed II SE de fora.




O Carmageddon talvez seja o jogo mais politicamente incorreto de todos os tempos, que assim como o Quake também teve um patch com suporte ao Glide disponibilizado após o lançamento (as imagens são desta versão).


O seu objetivo primário é destruir os carros dos seus adversários, porém atropelar pedestres garante créditos para comprar upgrades para o seu carro.


Nem velhinhos com bengala escapam… 😱


O FIFA 98 (que foi lançado em 1997) é outro clássico do período.


Da mesma forma que aconteceu com o NFS II SE, na época como eu quis ter uma Voodoo para desfrutar desse jogo com tudo que ele tinha para oferecer, mas tive que me contentar com a S3 Virge que eu tinha e o renderizador por software. Antes tarde do que mais tarde ainda!


Falta para a Alemanha… será que vai virar passeio?


Por hoje é só, pessoal. Espero que tenham gostado e até o próximo projeto!

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