Para finalizar com chave de ouro a série do Super Pentium MMX fiz as algumas modificações nele. Veja como ficou!
A minha intenção com este PC é que o mesmo seja a minha máquina Windows 95 de alto desempenho, deixando o 98 para outros projetos do período apropriado. Isto posto, decidi acrescentar esta simpática placa 3dfx Voodoo cujos drivers funcionam perfeitamente no 95, ao contrário da Riva 128.
Também decidi ampliar a RAM para 128 MB, aumentando ainda mais o desempenho.
O segundo módulo de memória instalado.
Temos aqui a dupla dinâmica Riva 128 e Voodoo, o que torna este PC a máquina de jogos dos sonhos do período. 😍
Upgrades concluídos.
O Windows 95 OSR 2.5 voa neste PC. 😎
O driver da Diamond para a Viper V330 não conta com um cliente OpenGL, porém não deixa o PC instável como o da Nvidia como vimos na parte 4 desta série. Mas com a Voodoo isto não é mais problema agora.
As informações sobre o driver da Diamond. Agora a divisão de tarefas ficou bem definida: a Riva 128 fica com as funções 2D e Direct3D.
Enquanto que a Voodoo fica responsável pelo Glide e OpenGL.
Os jogos de 1997 já foram bem mostrados em postagens anteriores, assim não os abordarei aqui novamente. Mostrarei apenas o Quake II (que nunca é demais) para ver a diferença de desempenho entre a Riva 128 e a Voodoo.
A Voodoo obteve ótimos 25 quadros por segundo em Glide na resolução de 640 X 480, contra 20 da Riva 128 em OpenGL na mesma resolução como vimos na supracitada parte 4. Excelente!
Sem dúvida ficou bem parecido com o Pro Legend, porém pretendo fazer pontuais alterações neste, talvez o transformando numa máquina exclusiva para o Windows NT devido às características do Pentium Pro, que favorecem a execução de softwares de 32 bits.
É isso aí e por hoje é só, pessoal. Até o próximo projeto!













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