Na mais nova capsula do tempo, mostro como seria um PC para jogos dos sonhos no saudoso ano de 1998.
Após a revolução 3D iniciada pela 3dfx no final de 1996, o PC se consolidou definitivamente como uma das melhores plataformas de jogos e a evolução dos chips gráficos, além é claro dos processadores, foi bastante rápida neste período. Então, como seria o PC de jogos dos sonhos nesta época? Confira na lista de componentes!
Processador – Intel Celeron 300A
Criado pela Intel como uma alternativa mais barata aos caríssimos Pentium II, a primeira geração do Celeron era terrível. Por não contar com cache L2, em vários cenários ele perdia em desempenho até mesmo para o antecessor Pentium MMX, o que gerou a má fama do modelo que persiste até hoje (aqui ele era chamado de “Lerderon”).
Vendo a merda que havia feito, a Intel corrigiu a falha a partir da segunda geração (os Mendocino) adicionando ao chip 128 KB de cache L2. Pode parecer pouco diante dos 512 KB do Pentium II, porém no Mendocino o cache é integrado diretamente no die e acessado na mesma frequência, enquanto que no Pentium II o mesmo é implementado em chips discretos acessados na metade da mesma. Esta enorme diferença na velocidade e latência de acesso compensa com sobras a menor quantidade, fazendo os Celeron superarem os muitos mais caros Pentium II equivalentes em muitas tarefas.
Além da questão da implementação do cache, outro ponto alto dos Mendocino era o grande potencial de overclock, em muitos casos chegando aos 50% ou mais. Tudo isto fazia do Celeron 300A lançado em agosto de 1998 o melhor processador daquele ano, trazendo um custo x benefício imbatível.
Placa-mãe – Asus P3B-F
O valor economizado no processador tornava possível comprar placas-mãe mais incrementadas, com o lendário chipset Intel 440BX para tirar proveito do potencial de overclock, como é o caso desta Asus P3B-F cujos detalhes podem ser vistos aqui.
RAM – 128 MB SDR-133
Uma ótima quantidade para a época.
Placa de vídeo – Nvidia Riva TNT AGP (Diamond Viper V550)
Sucessora da Riva 128, este foi o primeiro chip da Nvidia que atingiu um grande sucesso comercial. Lançado em agosto de 1998, conta com 16 MB de VRAM e interface AGP 2X.
Placas aceleradoras 3D – 2X 3dfx Voodoo2 PCI em SLI
Para coroar o PC dos sonhos de 1998, temos este arranjo SLI (o primeiro arranjo multi GPU do mercado, vale lembrar) com duas maravilhosas Voodoo2 de 12 MB de VRAM fabricadas pela própria 3dfx. O seu lançamento foi em fevereiro deste ano.
Placa de som – Creative Sound Blaster AWE64 ISA
A AWE64 é baseada do chip de waveteble Creative EMU-8000 (o mesmo da antecessora AWE32), contando com 32 vozes reproduzidas por hardware e mais 32 por software. Ela vem com 512 KB de RAM, o que permite usar conjuntos de soundfonts sem precisar adicionar memória discreta. Em 1998 ainda era considerada uma placa topo de linha.
Placa de rede – Realtek 8139D PCI
Placa no padrão Fast Ethernet (100 Mbps) com amplo suporte e compatibilidade.
Disco rígido – Seagate UX de 20 GB
Um disco de boas especificações para a época, com rotação de 5.400 RPM, 2 MB de cache e interface PATA/IDE-100 (ou UDMA5). Certamente que 20 GB em 1998 não seria algo barato, mas é o que temos no momento.
Unidade óptica – LG DVD-RW IDE
Unidades ópticas do período que funcionam estão cada vez mais difíceis de encontrar, assim resta nos virarmos com o que temos.
Unidade de disquete – genérico de 3,5″ e 1,44 MB
Onipresente nos PCs do período.
Fonte de alimentação – Aerocool VX-500 ATX
Como a placa-mãe oferece um conector ATX não é necessário arriscar com fontes de alimentação genéricas e/ou antigas, ainda mais com tantos componentes clássicos como estes.
Gabinete – genérico ATX
Típico da época.
Sistema operacional – Windows 98
Lançado em maio e disponível no mercado no mês seguinte, o Windows 98 é o sucessor do 95 OSR 2.5 trazendo suporte nativo aos barramentos USB e AGP, além de correções de bugs. Tinha lá os seus problemas, mas para jogos não havia opção melhor.
Por hoje é só, pessoal. Até a próxima parte!















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