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Mostrando postagens com o rótulo Vídeo

Montando o meu próprio clone do IBM PC/AT #2 – Usando o Windows 1.0

Confira aqui como foi a experiência de usar o Windows 1.04 no 80286 em conjunto com uma placa de vídeo VGA. Românticos tempos!

Montando o meu próprio clone do IBM PC/AT

Uma das chaves do sucesso do padrão PC é o fato de ser um formato aberto, o que permite que qualquer um faça um clone. Pois bem, decidi fazer o meu próprio clone do clássico PC/AT.

A GeForce GTX 1070 Ti vem aí

Versão bombada da 1070 será lançada pela Nvidia no final de outubro por US$ 399. Confira as prováveis especificações. Conforme fontes não oficiais (a Nvidia ainda não fez o anúncio e tampouco divulgou as especificações), a GeForce GTX 1070 Ti terá 2432 núcleos CUDA com frequência de operação de 1607 MHz e 1683 MHz no modo boost, com TDP de 180 W e 8 GB de VRAM GDDR5. As fontes divergem apenas no modelo da GPU: enquanto que o Guru 3D diz que será o GP104-300 , o TechPowerUp informa que será o GP106 . Ambos os modelos possuem litografia de 16 nm. Para efeito de comparação, a 1070 normal conta com 1920 núcleos CUDA com frequência de 1506 MHz (a frequência boost é a mesma) e TDP de 150 W. A GPU é a GP104-200 de 16 nm. Veja também: Unboxing e primeiras impressões: 2x Gigabyte GeForce GTX 1070 Windforce OC

AMD descontinua o Crossfire com mais de duas GPUs

AMD anuncia que não suportará o Crossfire com mais de duas placas de vídeo em jogos. E vai além: o modo funcionará apenas em DirectX 11. Pelo visto o fim dos tempos para os arranjos multi GPU está cada vez mais próximo. Conforme informações da AMD, o Crossfire funcionará apenas em DirectX 11 e será limitado a um máximo de duas GPUs. Para os jogos DirectX 12, segundo a empresa, cada título deve explicitamente adicionar suporte a mais de uma GPU, em um modo chamado de mGPU gerenciado pelo próprio DirectX (não haverão mais perfis para os jogos). Aplicações científicas continuarão suportando mais de duas GPUs. Vale lembrar que no início de agosto a AMD divulgou que reduziria os investimentos no Crossfire , e o primeiro reflexo é visto agora. No lado da Nvidia o suporte a mais de duas GPUs foi removido do SLI para jogos a partir da arquitetura Pascal. Os arranjos multi GPU foram introduzidos pela saudosa 3dfx com as lendárias placas Voodoo 2 em 1998 (SLI), posteriormente a

Mosca albina de olhos azuis

No final a paciência e a perseverança são sempre recompensadas. Confira como eu consegui uma lendária e desejada 3dfx Voodoo 5 5500 gastando pouco. Sem dúvida as placas Voodoo (principalmente a 5) tem um lugar especial no coração dos apaixonados por hardware clássico. O problema sempre foi os preços: Até que algum tempo atrás me deparei com um anúncio de uma 5500 por 200 merréis. Inicialmente desconfiei, mas como a vendedora tinha qualificações impecáveis e garantia o funcionamento, decidi mandar ver. Após uma ansiosa espera finalmente pude testá-la mesmo que preliminarmente. Os dois chips VSA-100 chamam a atenção e tornam essa placa apaixonante: O breve teste foi feito na correria com fotos do celular , então peço desculpas pela qualidade. Quem adivinhar qual é a placa-mãe ganha um pirulito. 😁 A 5500 deu vídeo de primeira, o que é um ótimo sinal! Infelizmente tempo que é good eu não have e não deu para realizar testes mais elaborados, como

A nova montagem do Intel Core i7 3770K

Como todos devem saber, recentemente o meu PC principal foi atualizado para um AMD Ryzen 7 1700. Porém o veterano 3770K não será abandonado e continuará tendo importância no RetroLAB.

Afinal de contas, a Nvidia realmente sabota as suas placas antigas?

Há anos correm boatos em fóruns e afins de que a Nvidia supostamente sabotaria as GPUs antigas nas novas versões dos seus drivers, como uma forma de forçar upgrades. Será que isto é verdade? O canal Linus Tech Tips no YouTube teve a paciência de testar as principais GPUs da Nvidia lançadas nos últimos cinco anos, partindo da GeForce GTX 680 até a 1080 Ti. Foram utilizados os drivers disponíveis no lançamento de cada GPU e a versão mais atual da Nvidia na época dos testes, em conjunto com os jogos The Witcher 3, Metro: Last Light e BioShock Infinite. Os resultados mostraram que as placas melhoraram sutilmente com a versão mais recente do driver, porém o mais importante é que não houveram perdas. E antes que comecem os mimimis de que o Linus testou com “apenas” três jogos que supostamente seriam mais otimizados para GPUs Nvidia, pensem na quantidade de combinações que ele teria que testar se incluísse mais títulos. Pimenta no dos outros é refresco. Enfim, pode até s

Nvidia Volta: apenas no ano que vem

Anunciada em junho deste ano, a nova arquitetura de GPUs da Nvidia somente estará disponível aos jogadores no ano que vem. Motivo? O alto custo de produção. Conforme o presidente da companhia Jensen Huang, no momento as GPUs com a arquitetura Volta ainda são bastante caras para serem produzidas ao mercado de consumo (o custo de produção passaria dos mil dólares por chip). Atualmente uma única placa com esta arquitetura está disponível: é a Tesla V100, voltada para aplicações científicas e datacenters. Ainda segundo Huang, as GPUs Pascal continuam a sair-se bem no mercado de jogos e tem uma longa vida útil pela frente. Infelizmente não há como contestar as palavras do presidente da Nvidia. Os primeiros reviews mostraram que as AMD Radeon RX Vega 64 ficam pau a pau com as GeForce GTX 1080, porém consumindo em média 100 W a mais. Em outras palavras, entregam uma performance de 1080 com o consumo elétrico de uma 1080 Ti.  Já as Vega 56 ficam no mesmo nível das GTX 1070

Rebuild #2: o meu PC dos sonhos em 1998 (Parte 1 - Apresentação e Montagem)

O bravo PC 80486 DX4 de 100 MHz mostrado na série Rebuild #1 ficou comigo até 1997, quando novas aplicações e jogos mostraram-se exigentes demais para o pobre 486. Esta série de postagens mostrará a segunda configuração que tive, com algumas poucas licenças poéticas.

Estariam os arranjos multi GPU fadados ao desaparecimento?

Durante o anúncio das novas Radeon Vega a AMD mal tocou no assunto Crossfire. Estariam os arranjos multi GPU no caminho para a extinção? Confira aqui os meus pitacos sobre o assunto. O silêncio da AMD sobre o Crossfire durante o evento de lançamento das Radeon RX Vega não passou despercebido. Procurada pelo site Gamers Nexus , a AMD afirmou que, embora irá continuar a suportar oficialmente a tecnologia Crossfire (de fato as Vega são compatíveis), dedicará menos recursos e tempo para o aprimoramento da tecnologia. O motivo? A falta de interesse das desenvolvedoras de jogos em arranjos multi GPU. Infelizmente não há como dizer que a AMD está errada: mais uma vez a evolução do hardware é limitada pela preguiça das empresas desenvolvedoras de software. Cito como exemplo máximo disto o jogo Mortal Kombat XL , que claramente é um título portado nas coxas das versões para os fracos consoles e é perceptivelmente incapaz de usar mais de uma GPU e ultrapassar os 60 FPS. A maioria d

AMD anuncia oficialmente as Radeon RX Vega 64 e 56

Finalmente o tão aguardado anúncio foi feito hoje. As Radeon Vega vem para concorrer no mercado de placas de vídeo alta performance que atualmente é dominado pela Nvidia. Confira os detalhes aqui. Indo direto ao ponto, eis as características das duas placas: AMD Radeon RX Vega 64 4096 Stream Processors; Frequência base de 1247 MHz/1546 MHz boost; 8 GB de memória HBM2 com largura de banda de 484 GB/s; Poder computacional de 12,66 TFLOPS; TDP de 295 W; Preço de 499 trumps. AMD Radeon RX Vega 56 3584 Stream Processors; Frequência base de 1156 MHz/1471 MHz boost; 8 GB de memória HBM2 com largura de banda de 410 GB/s; Poder computacional de 10,5 TFLOPS; TDP de 210 W; Preço de 399 trumps. A Vega 64 terá duas edições especiais: uma com acabamento metálico e outra com resfriamento líquido, que sobe a frequência base para 1406 MHz e a boost para 1677 MHz (e o TDP vai para nada menos do que 345 W!). Todas as Vega suportam o DirectX 12, Vulkan e o FreeSyn

Utilizando o Windows Vista com um hardware moderno #2

Confira mais detalhes sobre a operação do Windows Vista em um hardware moderno, assim como alguns comparativos de desempenho. Será que ainda é possível usar o Vista nos dias atuais?

Caiu na net a pontuação das AMD Vega no 3DMark Fire Strike

Sem dúvida a Vega é um dos lançamentos mais aguardados do ano, e aos poucos vamos conhecendo mais sobre a nova arquitetura da de GPUs da AMD. Confira aqui o desempenho de três placas de vídeo Vega no 3DMark Fire Strike. A suposta pontuação de três amostras da Vega foi divulgada pelo site Videocardz . Confira: Sinceramente, este resultado não é lá muito empolgante. O meu SLI de GeForce GTX 1070 em conjunto com o Ryzen 7 1700 @ 4 GHz faz mais de 20 mil pontos no geral com o score da GPU de 31 mil, contra 22 mil da Vega - ainda conforme o Videocardz uma GTX 1080 Ti faz 29 mil pontos na GPU e uma 1080, 22 mil. Caso este nível de performance se confirmar nos demais testes e jogos, a AMD está em sérios problemas. Afinal de contas, lançar uma GPU em 2017 com desempenho equivalente a outra lançada no ano passado complica, ainda mais pois a Nvidia está com uma nova arquitetura saindo do forno, a Volta . Só nos resta aguardar. Em tempo, confira as caract

Tenha cuidado ao comprar placas de vídeo usadas

A modinha da mineração de bitcoins começa a esfriar e o mercado de hardware usado vai ficar abarrotado de placas de vídeo que foram utilizadas para esta finalidade. Fiquem ligados! Estava eu navegando a partir do meu telefone esperto Asus Zenfone 2 quando o Chrome me sugeriu um artigo muito interessante da PC Gamer , que versa se vale a pena comprar placas de vídeo que foram usadas para mineração. Conforme o artigo, a tal moda está começando a esfriar e logo o mercado de hardware usado vai ser inundado pelas placas de vídeo empregadas para minerar bitcoins, principalmente as AMD Radeon RX 470, 480 , 570 e 580 , além das Nvidia GeForce GTX 1060 e 1070 . O maior problema destas placas é que ela foram submetidas a períodos prolongados de uso severo, o que pode diminuir consideravelmente a sua vida útil. Afinal de contas, na mineração as placas ficam ligadas 24 horas por dia e 7 dias na semana com 100% de uso, o que exige bastante de componentes tais como MOSFETs e capacitore

Apresentação dos meus componentes de teste (e o que vem por aí)

Coloquei como um desafio pessoal: nem que eu leve muito tempo, vou avaliar e comparar todos os meus componentes, um a um. Conheça aqui algumas placas e demais peças que permitirão padronizar os testes, além dos próximos projetos que estão na fila.

Rebuild #1 – Benchmarks com a placa de vídeo S3 e atualizações

Não, a Rebuild #1 não está morta! Após um hiato de alguns meses na série sobre a remontagem do 80486 DX4 de 100 MHz, trago os benchmarks com a placa de vídeo S3 Vision968 bem como algumas outras atualizações. Confiram!

RetroUnboxing: Placa de vídeo AMD Radeon R9 270X (Sapphire Dual-X OC Edition)

Em mais uma postagem da série RetroUnboxing, hardware usado com cara de novo, confira a placa de vídeo AMD Radeon R9 270X de 2 GB da Sapphire.

Especial Ryzen: Overclock e Benchmarks

Chegou a hora da verdade. Agora o AMD Ryzen 7 1700 será testado em overclock e comparado ao seu antecessor, o Intel Core i7 3770K. Confira!

Nvidia anuncia a Volta, sua nova arquitetura de GPUs

Com 21 bilhões de transistores, a nova arquitetura é voltada para inteligência artificial e promete entregar mais de 100 teraflops por segundo de poder computacional em Deep Learning. Foi bom enquanto durou, mas a Pascal agora já faz parte do passado. A Nvidia acaba de anunciar a Volta, a sua mais nova arquitetura de GPUs que traz um novo modelo de núcleo: os Tensor Cores, voltados para inteligência artificial. Segundo a Nvidia, 640 núcleos deste possuem mais de 100 TFLOPs em Deep Learning, cinco vezes acima da arquitetura Pascal.  Ainda conforme a empresa, os novos núcleos Tensor coexistirão com os CUDA para manter plena compatibilidade com os softwares atuais, ao mesmo tempo em que novos softwares otimizados para a arquitetura Volta são produzidos. Junto com a arquitetura também foi apresentada uma nova versão da tecnologia NVLink, que sobe a largura de banda para 300 GB/s. A primeira GPU baseada na arquitetura Volta é a Tesla V100, a qual é voltada para datacent

Nvidia anuncia a linha de PCs Battlebox

Computadores da grife Nvidia são voltados para jogos e estão disponíveis no Brasil. Preços partem de R$ 3,4 mil. A grife de PCs Battlebox da Nvidia compreende dois modelos: o Essential e o Ultimate. O primeiro é voltado para jogos em 1080p e a sua configuração é baseada em um processador Intel Core i5 ou AMD Ryzen 5, 8 GB de RAM e uma placa de vídeo Nvidia (jura? 😂) GeForce GTX 1060 de 6 GB. O Ultimate é voltado para jogos em 4K e consiste em um Core i7/Core i9 da Intel, ou um Ryzen 7 / Ryzen ThreadRipper da AMD, além de 16 GB de RAM e uma GeForce GTX 1080 Ti. Ambos possuem um SSD como unidade de armazenamento e o sistema operacional Windows 10. Os preços variam de 3,4 mil a até 10 mil temers. Sem dúvida o preço de R$ 3,4 mil pela versão Essential é bastante competitivo pela configuração, sendo uma boa opção aos gamers que não querem ou não sabem montar o próprio equipamento. Fonte: Nvidia .  Veja também: Dell anuncia o Inspiron Gaming